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工作室组件类型与属性

组件概览

了解 Adseed 支持的所有组件类型及通用属性配置

Adseed 工作室提供多种组件类型,满足从静态展示到复杂交互的各种创作需求。每个组件都可以在画布上自由放置、调整,并通过属性面板进行精细配置。

组件类型总览

组件类型说明典型用途
图片静态图像,支持 JPG/PNG/GIF/WebP背景、按钮、装饰
文本可编辑文字内容标题、说明、标签
视频嵌入式视频播放产品演示、教学
序列帧逐帧动画效果循环动效、过渡
Spine 动画2D 骨骼动画角色、复杂动效
音频声音播放(不可见)背景音乐、音效
容器图层分组组织和批量管理
组件模板可复用交互模块按钮组、弹窗

通用属性 — 显示属性

所有组件都共享以下显示属性,您可以在右侧属性面板中进行配置。

属性说明取值范围默认值
位置 X组件左上角在画布上的水平坐标,单位为像素。原点在画布左上角,向右为正任意数值0
位置 Y组件左上角在画布上的垂直坐标,单位为像素。原点在画布左上角,向下为正任意数值0
宽度组件的显示宽度(像素)。留空时自动使用素材原始宽度正数素材原始宽度
高度组件的显示高度(像素)。留空时自动使用素材原始高度正数素材原始高度
旋转顺时针旋转角度0° ~ 360°
水平缩放水平方向缩放倍率,1 表示原始大小,2 表示放大两倍任意正数1
垂直缩放垂直方向缩放倍率任意正数1
等比缩放开启后调整缩放时保持宽高比开/关
透明度组件的显示透明度。在属性面板中以百分比显示(0% 完全透明,100% 完全不透明)0% ~ 100%100%
可见性控制组件是否在画面中显示。隐藏的组件仍存在于图层列表中显示/隐藏显示
层叠顺序决定重叠组件的前后关系,数值越大越靠前整数0
水平斜切沿水平方向倾斜变形角度值0
垂直斜切沿垂直方向倾斜变形角度值0

位置和尺寸属性支持直接输入精确数值,也可以在画布上通过拖拽和缩放控制点进行可视化调整。

通用属性 — 图层属性

图层属性用于组织和管理组件在项目中的行为。

属性说明取值范围默认值
名称组件在图层列表中的显示名称,方便识别和管理文本
标签为组件设置标签,用于在事件系统中批量操作同标签的组件。详见标签系统最长 20 字符
延迟出现页面加载后延迟多久才显示此组件,单位毫秒≥ 00
锁定锁定后组件无法在画布上被选中或移动,防止误操作开/关
锚点位置设置组件相对于画布边缘的锚定位置,适配不同屏幕时保持相对位置九宫格位置 + 无
锚点边距锚点与画布边缘的间距(像素)≥ 00
手指跟随开启后组件会跟随用户的触摸/鼠标位置移动开/关

为组件设置有意义的名称是良好的创作习惯。当页面组件数量较多时,清晰的命名能让图层列表一目了然。

碰撞检测

碰撞检测用于判断两个组件是否在画面中发生了重叠,常用于互动游戏和拖拽判定等场景。

碰撞区域类型

每个组件可以设置不同的碰撞检测方式:

类型说明
不参与碰撞检测(默认)
矩形使用矩形区域检测碰撞,适合方形或接近方形的组件
圆形使用圆形区域检测碰撞,适合圆形或接近圆形的组件

自定义碰撞区域

选择矩形或圆形碰撞类型后,可以进一步自定义碰撞区域的宽度和高度。碰撞区域不必与组件的可见尺寸完全一致——您可以将碰撞区域设置得更大以降低操作难度,或设置得更小以要求更精确的对齐。

碰撞检测需要配合事件系统的碰撞事件使用。仅设置碰撞区域不会产生任何效果,还需要在事件系统中为组件绑定碰撞事件并配置相应的触发动作。

选择合适的组件

面对不同的创作需求,选择合适的组件类型能让您事半功倍。

需求场景推荐组件说明
静态展示图图片组件最通用的组件,支持多种图片格式
标题或说明文字文本组件支持字体、颜色、大小等排版配置
产品演示视频视频组件支持自动播放和循环播放
简单循环动画序列帧组件适合无骨骼的简单动画效果
复杂角色动画Spine 动画组件适合有多动作切换的角色动画
背景音乐或音效音频组件不可见组件,纯声音播放
组织多个组件容器分组管理,批量移动和操作
可复用交互模块组件模板一次配置、多处复用

实际创作中,往往需要多种组件配合使用。例如一个「可点击的按钮」通常由图片组件(按钮背景)+ 文本组件(按钮文字)组成,再通过容器将它们编为一组,最后通过事件系统添加点击交互。善于组合不同组件,可以实现丰富多样的互动效果。

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